个人玩魔神的一些想法,挺有意思的,来看看.
不知道你们有没有这样的习惯,玩的时候喜欢关注他升级的增强的各种数据.虽然说总数值(强度/速度.智慧/体力/魔法)是基本相同的,但单项数据还是有较为明显的的强弱.
我曾经特别观察过,比如我玩的一个纪录前面3级强度都才加1,虽然你们说后面会慢慢补回去,没关系.
但是我同时玩的另一个纪录前三级强度都加2或3,虽然接下来可能加的会比较少.但总体是要比第一个强上很多.
这个我玩到14级的时候尤为明显,一样的魔神一样的装备.第2个纪录的强度竟然比第一个强上10几....
玩过的都知道这10几要练多少级才追的上,而且距离还在持续还拉大
所以说,每个纪录一开始增长都是不同的
大家可以观察 自己纪录的前3~5级
喜欢强度的(像我)可以选强度增长快的,以此类推.8过我想不会很多人像我这么无聊,除非真是特迷这游戏的
还有就是,不知道你们有没有发现.那些增加体力 \ 魔法\ 速度\只类的药.如果你刚升级强度加了3,那这时你去吃增强度的药很大可能只能加1,可能这是游戏为了你的的各项数据不至于差距太大
接下来是一些个人怪想法
为了得到最后的龙王丸不是要把其他的魔神合体吗
那如果我一开始只用龙神丸,而不去拿其他魔神直接合体,那是不是可以拥有龙王丸之外还可以使用其他除龙神丸外的魔神呢?
你们也去会觉得拿其他魔神是剧情必要,不然玩不了.其实不是,那个战神丸的卡你可拿可不拿,而且你拿了也可以放着不用,不用怕丢失,那是重要物品你想丢还丢不了呢 其他幻神丸\雷神丸都可以不拿.
现在的问题就是,用龙神丸那样的装备要打赢龙塔的那条肥龙估计要几十级以上
而用这种装备打小怪已经够呛,升级也成为苦难的事.
直接打BOOS太简单没挑战性了,
这种玩法反而很刺激很有挑战性不是吗 我还没试过,因为在学校现在无法玩
望有有意者试挑战下哈